Le PDG de Telegram, Pavel Durov, a annoncé sur son application de messagerie que le jeu de crypto-monnaies à gagner en tapant sur Catizen avait amassé 16 millions de dollars grâce à des achats intégrés.
Durov a partagé mardi que Catizen, un mini-jeu sur Telegram comptant plus de 26 millions de joueurs, a récolté 16 millions de dollars grâce à des achats intégrés, dont 1 % des bénéfices ont été consacrés à l'aide aux chats errants. Lundi, il a révélé que Telegram compte désormais environ 950 millions d'utilisateurs dans le monde.
Pluto Studio, l'éditeur de Catizen sur Telegram, exploite la blockchain The Open Network (TON), similaire à d'autres jeux comme Hamster Kombat accessibles sur la plateforme. Binance Labs soutiendrait l'entreprise.
Catizen a joué un rôle central dans l'initiation de millions de personnes à la technologie blockchain en utilisant des contrats intelligents basés sur TON pour des récompenses dans le jeu, facilitant le lancement facile de jeux sur Telegram et TON pour d'autres développeurs
, a souligné Durov.
Ricky Wong, cofondateur de Pluto Studio, a fait remarquer à The Block que le revenu moyen par utilisateur a grimpé à 30,7 $ par utilisateur payant cette semaine.
L'essor des jeux à gagner par tapotement comme Notcoin, Yescoin, Hamster Kombat et Catizen a récemment vu une augmentation du nombre d'utilisateurs, Catizen et Hamster Kombat étant tous deux sur le point d'introduire des jetons sous peu.